
8月20日,网易发布2026年二季度财报。在游戏主业延续稳健增长的同时,受投资亏损、汇兑损失及税率上升等非经营性因素叠加影响,公司上半年净利润出现下滑——其中上半年投资亏损29.5亿元。
网易此前在年报中披露,截至去年年底,在具有易于厘定公允价值的股权投资中,公司分别持有拼多多和阿里巴巴。今年上半年,这两家公司股票均下跌约三分之一。

]article_adlist-->核心业绩
总营收:超预期,基本盘稳固。单季净收入301亿元,同比增长7.9%,高于市场预期的294.5亿元。
利润表现:营业利润121亿元,运营利润率40%;归母净利润70亿元,同比下滑约18.6%-21%;非公认会计准则下调整后净利润77亿元。核心经营质量持续稳健。
盈利水平:毛利润212.2亿元,同比增长17.5%,毛利率约70%。
研发投入:二季度研发投入46亿元,研发强度达15%,保持行业领先。
现金储备:净现金余额1675亿元,较年初增加40亿元,单季经营活动净现金流入100亿元。叠加持续的高比例派息、延长至2029年的回购计划,股东回报确定性强。
]article_adlist-->各业务线收入情况
游戏及相关增值服务:收入250亿元,同比增长10%,占总收入约83%。
网易有道:净收入15亿元,同比增长3.5%,连续八个季度经营利润为正。
网易云音乐:净收入20亿元,同比基本持平,订阅会员规模持续增长。
创新及其他业务:净收入16亿元,环比增长6%。
]article_adlist-->利润短期下滑原因
投资亏损:二季度投资亏损约29.5亿元,主要来自持有的权益类资产按市价计值产生的账面浮亏,去年同期该项目贡献约3.3亿元正收益,形成超30亿元的同比负面冲击。
汇兑损失:汇兑损失接近4.4亿元,去年同期为正向收益。
税率上升:二季度有效税率25.5%,明显高于去年同期的14.7%。
]article_adlist-->核心业务亮点
游戏业务:游戏基本盘韧性十足,《蛋仔派对》全球注册用户突破7亿、月活超1亿;《逆水寒》手游“新世界”版本首日吸引逾千万玩家;《漫威争锋》登顶Steam全球畅销榜榜首,《燕云十六声》海外Steam好评率稳超87%,海外市场持续突破。
AI落地:有道学习服务收入同比增长21%达8亿元,AI订阅销售额约1亿元;云音乐上线“AI写歌”“AI灵感歌单”等功能;企业级AI Agent平台“帝王蟹”内置200余个工作场景技能包,To B智能化落地加速。
股东回报:董事会批准第二季度每股普通股派息0.096美元,截至6月底累计回购金额约23亿美元,回购计划延长至2029年1月。
财报发布后,网易美股盘前跌超6%,经调整每股ADS收益12.02元低于市场预期的15.59元,分析师普遍认为核心业务基本盘稳固,利润承压主要来自非经营性因素。
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编辑|施晓艳
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